AI PC로 인텔이 왕좌를 되찾을 수 있을까?
一耍娃娃y
发表于 2024-1-20 09:38:07
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AI PC 개념이 대두하면서 특히'CES(국제소비자가전전시회) 2024'(이하 CES)에서 각층의 주목을 받으면서'AI PC가 PC 업계의 변곡점이 될 것'이라는 시각도 퍼졌다.PC 업계와 밀접한 관련이 있는 고객 컴퓨팅 사업은 인텔의 현재 가장 큰 수입원이며, AI PC는 당연히 인텔의 조력을 떠날 수 없다.
인텔은 2025년까지 코어 울트라 프로세서가 억대 이상의 기기에 AI 능력을 투입하겠다는 목표를 세운 것으로 알려졌다.팻 키신저 인텔 CEO는 CES에서 "AI 부하의 실행 능력을 PC에 직접 넣으면 사용자 인터페이스가 바뀔 것으로 믿는다"며 "새로운 기기 형태가 될 것"이라고 말했다.
"올해 CES 대회에서 AI PC는 구현 과정에 더 많이 있었다. 각 PC 업체들이 스마트 어시스턴트를 도입하기 시작했고, 칩 업체들이 탑재한 AI가 포함된 칩도 대규모로 출하됐다."노트북 평가망 창업자 다다는 CES에서 AI PC의 놀라움이 많지 않다고 진단했다.
황예펑 선임 산업분석가는"AI 기술의 발전에 기반한 AI PC의 부상은 확실하다.'AI PC의 킬러 앱은 도대체 무엇인가'라는 질문에 대한 답을 명확하게 제시할 수는 없지만, 킬러 앱은 반드시 길에 있거나 일부 세분화된 시장에서 이미 존재한다. 개발자도 이미 행동 중이며 이 생태는 최소 10년 동안 계속 발전할 것"이라고 말했다.
아마도 인텔의 전설적인 CEO 앤디 그루브가 ≪ 편집증만이 생존할수 있다 ≫ 에서 쓴것처럼 전략적전환점의"점"자는 오용으로서 하나의 점이 아니라 길고 간고한 분투이다.
Intel IDM2.0
애플, 엔비디아, AMD 등이 칩 파운드리를 TSMC에 맡기는 파운드리 모델과 달리 인텔은 수년간 IDM 모델을 고수해 왔다. 이 모델에서 인텔은 자사의 칩 설계, 제조, 봉측을 한 손으로 도맡아 전 산업 사슬을 스스로 짊어지고 있다.이런 모델을 바탕으로 인텔은 tick-tock 생산 모델이라는 이름을 제정했다: 2년을 한 단위로 하여"tick의 해"는 칩 제조에 초점을 맞추고 제조 공정을 향상시킨다;"tock년" 은 칩설계에 치중하고 구조를 갱신한다.
앞서 이 전략으로 인텔은 독점에 가까운 시장 지위를 얻었다.그러나 2014년부터 tick-tock 시계추에 문제가 생겼습니다. 한 해 동안 인텔은 14nm 공정으로 양산을 실현했지만 22nm 양산과는 2년 반 가까이 떨어져 있습니다.10nm 공정이 양산되기까지 무려 4년이 걸렸다.지금까지 10nm 공예는 거의 3년 동안 사용되었으며, 7nm 공예는 아직 구체적인 승마 계획표가 없다.
키신저가 취임한 후, 그는 IDM2.0 계획을 제출했다: 자신의 칩은 자체 제조 외에 칩 설계 부서는 TSMC와 같은 파운드리 공장을 찾아 칩을 생산할 수 있으며, 그 밖에 칩 제조 부문 (Intel Foundry Services, IFS) 도 다른 회사를 위해 칩을 파운드리해야 한다.
2023 년 6 월 인텔은 IFS 부문의 독립적 인 운영을 발표했습니다.그리고 웨이퍼 공장을 분할하는 일에 있어서, 오랜 라이벌인 AMD는 긍정적인 사례를 제공했다: 2009년, AMD는 제조 업무를 모회사에서 분리하고, 파트너와 합작하여 파운드리 공장인 그로폰드를 설립했다.이후 그로폰드는 AMD를 위해 칩을 파운드리해 왔으며, 2018년 Zen 아키텍처가 발표될 때까지 그로폰드의 14nm 이하 제조 공정이 난산됨에 따라 AMD의 신임 CEO 쑤쯔펑은 Zen 2 파운드리 주문을 TSMC에 맡겼다.이후 AMD는 CPU 시장에서 2019년 초 글로벌 시장 비중이 5% 미만에서 2023년 1분기 18% 로 절체절명의 반격을 펼쳤다.
그로폰드는 AMD의 주문을 잃었지만 브로드컴, 은지포 등에 파운드리를 맡겨 현재 TSMC와 삼성에 이어 세계에서 세 번째로 큰 칩 파운드리 공장이 됐다.
AMD 창업자 샌더스는 웨이퍼 공장을 가진 사람이 진짜 남자라고 말한 바 있다.인텔은 여전히 칩 제조 부문을 100% 보유하고 있지만 월가 애널리스트들은 조직 구조 조정은 인텔이'보따리'를 던지는 것이며, 장기적으로 인텔은 제조 부문과 결별해 두 개의 독립된 회사가 될 것이라고 보고 있다.
현재 인텔은 유럽과 미국에서 생산을 확대하고 있으며, 애리조나와 텍사스의 두 웨이퍼 공장을 제외하고 인텔이 유럽에서 발표한 총 투자액은 거의 600억 유로에 달한다.내부 주문이 충분하지 않으면 신규 생산라인은 큰 손실을 가져올 가능성이 높다.따라서 제조 부문을 점차 분할해 미국 정부 및 대형 기관 투자자들에게 지분을 매각하는 것은 인텔로서는 불가능하지 않을 것으로 보인다.
거인의 진격
2023 년 9 월 인텔은 Intel의 새로운 Core Ultra 시리즈의 코드명으로 새로운 프로세서 Meteor Lake의 베일을 공개했습니다.이 프로세서는 Foveros 3D 패키징 기술과 Chiplet 코어 입자 기술을 처음으로 채택하여 눈에 띄는 점이 많습니다.인텔의 최신 Intel 4 프로세스를 사용합니다.프로세서에 AI 가속 유닛이 새로 추가되어 코어 성능이 2배로 뛰어올랐는데....
인텔 Mete or Lake 프로세서는 주로 노트북 시장을 대상으로 하며, 게임북, 모바일 워크스테이션, 데스크톱 프로세서 등 더 높은 전력 소비량 포지셔닝은 다른 제품 라인에 의해 보완되어야 한다는 점을 지적해야 한다.CES에서 인텔은 고성능 노트북을 위한 코어 14세대 HX 시리즈 (TDP 55W), 주류 데스크탑을 위한 코어 14세대 (TDP 65W 및 35W), 그리고"코어 모바일 프로세서 1 시리즈"라는 저압 제품을 발표하여 현 단계에서 PC 프로세서의 더 많은 생태 비트를 다시 보완했다.
"Core HX 시리즈는 Core 12세대부터 존재해 온 새로운 시리즈 프로세서로, 일반적인 H 시리즈보다 CPU 코어 수, 주파수 및 전력 소비량이 더 높으며 고성능 게임북, 모바일 워크스테이션 등 유형의 PC를 대상으로 한다."황예봉은 Core HX 시리즈를 탑재한 노트북이 데스크탑 CPU 규격을 상당 부분 계승했다고 지적했다.
반면'코어 모바일 프로세서 1 시리즈'는 랩터 레이크-레프레시의 저압 제품으로, 이 시리즈의 노트북은 올해 1분기에 출시될 것으로 알려졌다."Raptor Lake-Refresh 기반 U 시리즈 저압 프로세서는 Meteor Lake의 U 시리즈 저압 프로세서와 공존합니다. 이는 Meteor Lake와 Raptor Lake-Refresh로 구성된 PC 프로세서 제품 매트릭스가 대체로 업데이트되었음을 의미합니다."라고 황예봉은 말했다.
또한 인텔은 CES에서 열린 행사에서 올해 발표될 Arrow Lake와 Lunar Lake 프로세서에 대해 다시 한 번 언급했다. 전자는 AI 가속기가 있는 최초의 게임 프로세서로 불리며, 후자는 3배의 NPU (신경망 처리) 성능 향상을 실현할 수 있다. PC 시장에서 가장 기대되는 제품이라고 할 수 있다. 저전력 기술 방면에서 진일보한 탐색을 하여 Windows 시스템의 PC가 진정으로 성장하고 항속할 수 있게 되었다.
"인텔은 일시적인 흥기가 아니라 AI PC를 계속 해나가겠다는 결심을 굳힌 것으로 보인다"고 황엽봉은 말했다.
AI PC가 킬러 애플리케이션을 부르다
컨설팅 기관 Moor Insights &스트래티지의 창업자이자 CEO인 패트릭 무어헤드는 AI PC가"PC의 새로운 슈퍼 사이클을 시작할 것"이라며 "우리가 이전에 인터넷을 만나고 Wi-Fi를 만난 것과 같다"고 지적했다.
키신저도 비슷한 견해를 가지고 있다."이른 시절의 Wi-Fi 기술을 예로 들자."키신저는 Wi-Fi는 인텔 펜티엄 M 프로세서의 필수 구성 부분이라고 지적했다. 인텔은 펜티엄 M을 탑재한 센트리노 플랫폼에 대해 각 커피숍, 각 호텔 방, 각 사무실이 대부분 Wi-Fi 서비스를 제공하도록 마케팅을 했으며 이를 센트리노 순간이라고 불렀다.
"20년이 지난 지금, AI PC에 대해 같은 방식으로 상상해 볼 수 있습니다. AI 부하의 실행 능력을 PC에 직접 넣으면 사용자 인터페이스가 바뀔 것이라고 믿습니다. 새로운 장치 형태가 될 것입니다."라고 키신저는 말했다.
이런 관점에서 AI PC가 앞으로 창출할 수 있는 시장 가치는 여전히 가늠할 수 없지만, Wi-Fi를 포함한 많은 기술처럼 탄생 초기에 시장에서 곱지 않거나 이해할 수 없다.
"일반적으로 같은 종류의 기술의 이른바 킬러 애플리케이션, 즉 일부 사람들이 깊이 의존하게 하고, 심지어 나중에 부족해도 안 되는 애플리케이션은 최상위 개발자가 만들어야 한다.인텔은 칩 제조업체로서 기술과 플랫폼 공급업체로서 미래의 킬러 애플리케이션이 달릴 수 있는 기반을 확보하는 역할을 하고 있다"고 황엽봉은 말했다.
개발자에 대해 황예봉은 인텔에 비교적 특별한 파트너인 마이크로소프트가 있다고 지적했다."마이크로소프트가 특수하다고 말하는 이유는 마이크로소프트가 제3자 개발자일 뿐만 아니라 운영체제 공급업체이자 가능한 잠재적 AI 표준 창시자이기 때문이다.마이크로소프트는 전체 AI PC의 생태에서 발언권을 갖추고 있다.이어 AI 시대에 마이크로소프트의 PC에서의 발언권은 그 당시 게임과 그래픽 기술이 성형된 시기에 미치지 못했을 것이라고 지적했다.
"당초 인터넷에 도입된 이후 우리는 전자상거래, 그리고 고객에게 닿는 다양한 새로운 방식을 가지게 되었다.이것은 적어도 10년 주기도 있다."키신저는 "AI의 주기도 적어도 이 체급이다.다양한 분야에서 우리는 경제적 가치를 찾을 것이고, 사용 장면이 개발될 것이며, 모델 환각 같은 문제를 해결할 것이다.10년 이상의 주기가 될 것이다."그래서 AI PC는 결코 2023년, AI PC가 아니다.2024년 2년 동안의 일.
다다는 올해 CES에서 AI PC에 대한 소식은 지난해 업계 전체의 AI PC에 대한 구상과 크게 다르지 않아 예상을 뛰어넘는 것이 없다고 진단했다."생산형 AI 업계 전체도 마찬가지다. OpenAI의 차세대 모델인 GPT 5나 4.5가 등장해야 눈에 띄고 놀라운 제품을 제시해야 AI PC가 더 힘을 낼 수 있다"고 그는 말했다.
현재 인텔, AMD, 엔비디아, 마이크로소프트, 레노버 등 PC 업계 선두 회사들이 AI PC 개념과 제품의 착지를 적극적으로 추진하고 있어 AI PC의 부상은 이미 확실한 것으로 보인다.
"'AI PC의 킬러 앱은 도대체 무엇인가'라는 질문에 대한 답을 명확히 할 수는 없지만, 킬러 앱은 이미 길에 있거나 일부 세분화된 시장에서 이미 존재하기 마련이다. 개발자도 이미 행동 중이며 이 생태는 최소 10년 동안 계속 발전할 것이다."라고 황예봉은 추측했다.
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