장취과학기술은 엔비디아와 손잡고 AI 게임 창작 플랫폼 기술 생태를 확장한다
茉莉707
发表于 2024-1-9 11:42:11
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중증넷소식 (왕락): 제57회 국제소비류전자제품전시회 (CES 2024) 에 즈음하여 북경시간으로 1월 9일 새벽, 엔비디아 (NVIDIA) 는 온라인에서 NVIDIA CES 2024 특별강연을 열고 그 선진AI기술이 각 분야에서의 혁신응용을 중점적으로 전시함과 동시에 엔비디아와 장취과학기술이 AI기술과 응용면에서 협력을 전개한다고 발표했다. 엔비디아는"AI창작게임플랫폼, DLSS"를 제공하게 된다.Audio2Face 등 AI 기술 지원.앞으로 양측은 AI 게임 개발 도구, AIGC, AI 응용 장면 등 분야에서 계속 교류와 협력을 유지할 것이다.
장취과학기술은 모바일게임의 연구개발과 발행업무를 지속적으로 추진하는 동시에 AI기술을 적극 배치하여 AI와 게임의 융합을 가속화하기 위해 노력한다."AI게임창작플랫폼" 은 장취과학기술과 유미상호오락이 AI기술의 게임분야에서의 응용을 탐색하는 중요한 조치로서 AI기술을 운용하여 개방세계게임의 개발문턱을 낮추고 개인 및 소팀도 대규모의 개방세계게임을 개발할수 있으며 이 플랫폼을 통해 창의성과를 공유하여 AI + UGC를 실현하기 위해서이다.
전체 스택 컴퓨팅 회사로서 1993년 설립된 이래 NVIDIA는 컴퓨팅 분야를 가속화하는 선구자였다.엔비디아가 발명한 GPU는 게임 시장의 발전을 크게 추진했고, 컴퓨터 그래픽 기술을 재정의했으며, 현대 AI의 새로운 시대를 열었으며, 시장 간 산업 디지털화를 추진하고 있다.AI 분야에서 엔비디아의 연구 성과는 게임, 의료 건강, 교통 운수 등 각 분야를 변화시키고 있으며 사회에 심대한 영향을 미치고 있다.
이번 협력은 양측이 게임 및 AI 분야 관련 기술 응용을 적극 추진한 중요한 성과다.그 중 NVIDIA Audio2Face 기술은 AI 구동 하에 오디오 파일만으로 게임 캐릭터에 사실적인 얼굴 표정 애니메이션을 실시간으로 생성하여 더욱 사실적인 스마트 인터렉션 경험을 구현할 수 있다.
NVIDIA DLSS 기술은 AI 구동 성능 배증기로서 출시 이후 렌더링 기술의 발전을 끊임없이 추진하여 집약적인 광선 추적 게임과 응용을 위해 더욱 고품질의 광선 추적 이미지와 더욱 몰입감 있는 게임 경험을 창조하고 있다.
이번 엔비디아와의 협력은'AI 게임 창작 플랫폼'에 선진 기술 및 자원 우위를 가져다 주고 우수한 아이디어 실현을 도울 것이다.앞으로 양측은 AI 게임 개발 도구, AIGC, AI 응용 장면 등 분야에서 계속 교류와 협력을 전개할 것이다.엔비디아의 조력하에 장취과학기술 및 유미상호오락은 도형계산가속, AI생성, AI응용 등 분야에서 경쟁력을 한층 더 제고하고"AI게임창작플랫폼"의 연구개발을 전면적으로 가속화하여 게임업종의 발전과 진화에 적극적인 힘을 이바지할것이라고 믿는다.
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Disclaimer: The views expressed in this article are those of the author only, this article does not represent the position of CandyLake.com, and does not constitute advice, please treat with caution.
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