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11월 14일, 넷이즈는 2024년 3분기 재무제보를 발표했는데 이는 폭설이 귀환된후 넷이즈가 발표한 첫 재보이기도 하다.
3분기에 따르면 왕이의 순수입은 262억원이고 비공인회계준칙하에서 회사 주주에게 귀속되는 순이익은 75억원이다.분기 내 연구개발 투입은 44억 위안으로 연구개발 투입 강도가 16.9% 에 달해 업계를 선도한다;이연 수입은 155억 위안으로 전월 대비 14% 증가했다.
외계의 주목을 가장 많이 받는 게임업무면에서 왕이장선게임IP는 생명력을 방출하고"마수세계","로석전설"은 중국시장에 복귀하여 련속 기록을 갈아치우고 왕이게임업무의 영업수입과 리윤을 지속적으로 추동했다.
3분기 게임 및 관련 부가가치 서비스 순수입은 209억원으로 전분기 대비 4% 증가했다.게임 수입은 202억 위안으로 전월 대비 5% 증가했고, 엔드게임 수입은 전년 동기 대비 29%, 전월 대비 30% 증가했다."큰소리서유2","제5인격","영겁무간"등 장선IP가 최고치를 기록했고"마수세계"와"로석전설"의 일활약사용자는 정복전에 비해 각각 50%, 150% 를 초과했다.
JP모건은 넷이즈의 향후 6~12개월 주가에 대해"제5인격"등 장선 IP가 온건함을 유지하고 잠재력을 갖추고 있으며 블리자드가 복귀한 후 강세를 보이고 있는 데다 2025년에 여러 메가톤급 게임이 출시될 예정이어서 넷이즈 게임 Q4가 더 좋은 모습을 보일 것으로 예상되며 수입 증가는 2025년에 가속화될 것이라고 긍정적인 견해를 밝혔다.노무라증권은 연구보고서에서 비록 이번 분기의 성과는 작년 모바일 게임 수입의 높은 기수의 영향을 받았지만,"영겁무간"모바일 게임의 출시와"마수세계"의 귀환, 그리고 지속적인 게임 연구개발과 투자 전략 조정은 넷이즈 수입 증가에 강력한 버팀목을 제공할 것이라고 지적했다.
특히 2023년 1월 10일부터 2024년 9월 30일까지 넷이즈는 약 16억 달러의 미국 예탁주를 환매했는데, 그중 2024년 Q3는 5억 달러의 주식을 환매하여 전분기보다 98% 증가하여 긍정적인 신호를 보내 시장의 자신감을 한층 더 진작시켰다.3분기 실적 발표 후 왕이미주 주가는 10.4% 상승했고 이날 나스닥 중국진룽지수 (HXC) 는 1.81% 하락했다.
게임 기본 디스크, 두 가지 메가톤급 게임 12월 출시
넷이즈는 시장 수요의 변화에 따라 적극적으로 새로운 것을 추구하고 끊임없이 내용 혁신을 진행하여 장선 정품이 새로운 활력을 발산하도록 한다.
3분기, 넷이즈의 고전게임 IP는 재차 돌파를 가져왔다. 몽환서유, 대화서유 계렬은 여전히 폭발적인 인기를 유지했으며"대화서유2"는 주년경축버전 및 주제신복으로 수입이 최고치를 기록했다.'제5인격'은 3분기 연속 매출 신기록 외에도 전 세계 동시 온라인 플레이어 수와 DAU 신기록을 달성했다."영겁무간" 엔드게임은 새로운 영웅, 지도, 메커니즘을 도입하고"고분려영"등 인기IP와의 련동활동에 힘입어 수입이 최고치를 기록했다.'역수한'모바일 게임은 가격 전략을 통해 많은 게이머들을 끌어들여 베스트셀러 3위권에 복귀시켰다.
3분기에 넷이즈는 인기 신제품 게임을 출시하고 출항과 세분화된 시장의 경쟁 우위를 더욱 강화했다.'영겁무간'모바일 게임은 출시 직후 iOS 베스트셀러 3위에 올랐다.새 시즌 업데이트 후 iOS 베스트셀러 순위에서 4위로 복귀하고 App Store 편집 정선에 들어갔다.'전봉극속'은 8월 일본에서 출시된 뒤 애플과 구글 앱스토어 무료 1위에 올랐다."올스타 스트리트 볼 파티"는 NBA 정품 권한을 획득하여 유명 농구 IP의 강세 보너스 하에 홍콩, 마카오, 대만 3개 지역의 베스트셀러 종합 순위 1위에 올랐다.무제한 스트리밍 모바일 게임'세계 밖'은 콘텐츠 차별화 우위를 더욱 발휘해 게임 베스트셀러 10위권에 여러 차례 올랐다.
또한'알파라치 파티'는 파티와 낙원 품목 1위를 굳건히 지키는 기초 위에서 MOBA, 도주, 늑대인간살, 총애, 농장 5대 놀이를 수평적으로 발전시켰으며, 5대 품목 DAU는 모두 천만 체급에 달해 이들 코스의 보이지 않는 거두가 되었다는 점도 주목할 만하다.
자체 연구 게임 외에도 블리자드 컴백도 기대 이상의 성과를 거뒀다.재보가 보여준데 따르면"마수세계"의 일활사용자는 정복하기전에 비해 이미 50% 를 넘는 성장을 실현했으며"로석전설"의 일활사용자는 이미 150% 의 대폭적인 성장을 실현했다.이와 동시에"로석전설"은 동시온라인인수기록을 경신했으며 모바일에서도 App Store 다운로드순위 1위, 베스트셀러순위 5위권의 성적을 거두었다.
이어"마블 워밍"과"연운 16성"의 두 헤비급 게임이 12월에 출시될 예정이며,"Destiny: Rising"과"마블 비법 광풍"등 많은 기대를 받고 있는 연구 중인 제품이 공개되었는데, 이러한 새로운 게임은 넷이즈 게임의 제품 매트릭스를 더욱 풍부하게 하여 새로운 성장점이 될 것이다.
재보가 발표된후 왕이 CEO 정뢰 및 회사 경영진은 재보전화회의에 참석하여 투자자들이 주목하는"마수세계","로석전설"국복귀환,"영겁무간"모바일게임의 온라인표현 및"연운16성","마블쟁봉","코드명: 무한대"등 새로운 게임비축 등 관련 문제에 답복했다.
"영겁무간" 모바일 게임의 온라인 표현에 대해 넷이즈 임원은 이 게임이 출시된 이래 이미 누적 5000만 명의 사용자가 있다고 밝혔다."운영 과정에서 엔드게임과 모바일 게임 사용자는 경기, 사교, 외관 수집 등 분화된 수요가 있는 등 차별화된 특징을 보였다."넷이즈 임원은 미래 버전에서'영겁무간'은 엔드게임 게이머의 차이에서 착안하여 서로 다른 단말기 게이머의 수요를 만족시키고 차별화된 콘텐츠 서비스를 제공할 것이라고 밝혔다.
오픈 월드 대작'코드명: 무한대'의 최신 진전에 대해 넷이즈 임원은 1년간의 개발과 다듬기를 거쳐 도시 오픈 월드 RPG 게임'코드명: 무한대'가 올해 말 지역 오프라인 기술 테스트를 시작할 것이라고 밝혔다."'코드명: 무한대'는 전통적인 2차원 오픈 월드 게임일 뿐만 아니라 2차원 게임의 미래에 대한 우리의 생각도 많이 가지고 있다."넷이즈 임원은"코드명: 무한대"는 넷이즈가 게임 시장, 게이머에 대한 인식과 관찰을 바탕으로 많은 시도와 혁신, 투입을 했으며, 회사는 이 게임에 대해 큰 기대를 가지고 있다고 말했다.현재 이 게임의 전 세계 예약량은 이미 500만 명을 넘어섰다.
연구개발 투입 강도 16.9%, AI 심층 응용 천행백업
게임 업무 외에 넷이즈의 다른 업무 분야도 적지 않은 하이라이트가 있다.
그중 왕이유도는 3분기 순수입이 16억원으로 리윤능력이 뚜렷이 개선되였고 경영리윤이 동기대비 흑자로 전환되였다. 이는 유도력사상 처음으로 3분기 리윤을 실현했으며 분기별 경영리윤도 사상 최고치를 기록했다.
왕이윈음악의 순수입은 20억원으로 구독회원규모를 한층 더 확대하여 온라인음악수입의 지속적이고 건전한 성장을 추동했다.아울러 카카오엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트와 협업에 더해 CJ ENM과 저작권 제휴를 맺어 K팝 음악 라이브러리를 풍성하게 한다.
이밖에 혁신 및 기타 업무의 순수입은 18억원이다.넷이즈는 브랜드화 전략에 초점을 맞추고 품목 초점, 폭발물 구동, 점대면의 방침을 지속적으로 관철하며 전 채널 판매에 힘을 쏟고 Pro 회원 규모를 전년 동기 대비 56%, 애완동물, 가청 등 핵심 품목 판매액을 전년 동기 대비 두 자릿수 증가시켰다;넷이즈 미디어는 대언어 모델을 통해 내용의 질을 향상시키고 AI 기술을 중대한 활동, 다차원 프로젝트에 침투시키는 것을 견지하며 현상급의 대박 및 정품 수출률이 같은 기간 30% 를 초과하고 신규 창작자는 전년 동기 대비 34%, 스티커 상호작용량은 전년 동기 대비 27.49% 증가한다;왕이수범은 광주시대중교통집단유한회사와 정식으로 협력을 달성하여 빅데터기술로 광주 1800여만명의 시민대중교통출행체험을 제고시켰다.
연구개발 방면에서 넷이즈는 줄곧 대대적으로 투입해 왔다.3분기에 넷이즈의 연구개발에는 44억원이 투입되였고 연구개발투입강도는 16.9% 에 달했으며 넷이즈의 AI기술은 지속적으로 다산업에서 깊이있게 응용되였다.
게임 분야에서'역수한'모바일 게임은 넷이복희와 합작해 세계 최초의 UGC 3D 인터렉션 동반 시스템인 문객 시스템을 처음으로 만들었다.게이머는 자신의 취향에 따라"여와"로 변신하여 강호의 친구들을 위해 유일무이한 외모와 목소리를 만들고 지능지수, 감성지수, 성격, 경력 등"영혼특징"을 부여할수 있으며 게임에는"호흡"할 줄 아는 800만명의 싸이보"신인"이 새로 증가되였다."신천녀유혼" 은 열문머리IP"도괴이선"을 련동하여 전시각 수묵풍대세계놀이법을 출시하고 왕이복희이생제상대모형을 기반으로 만든 지능NPC시스템을 탑재하여 억대 폭로와 게이머들의 호평을 받았다.연동 대세계 출시 첫날, 신규 게이머가 5년 만에 최고치를 기록했다.
"AI + 교육"의 이륜구동전략에 힘입어 3분기 왕이유도 AI 구독서비스의 판매액은 이미 7000만원에 접근하여 동기대비 150% 증가되였다."자왈" 대형 모델 기술의 진일보한 성숙과 AI 제품의 지속적인 업그레이드에 따라 Hi Echo는 App Store 첫 페이지에서 메가톤급 추천을 받았고, 유일하게 추천된 교육과학기술 AI 응용이기도 하다;'AI 전 과목 학습 도우미'인 유소P는 3분기 이용자 수가 2천만명에 육박하고 월간 복합 성장률이 100%를 넘었다.유도 AI 문서 번역은 현재 누적 1억 편의 문서를 번역했다.
"AI + 음악"분야에서 왕이윈음악은 최근"AI 도움말"도구를 출시하여 사용자가 소리에 입력하여 전속음색을 맞춤화하고 자신에게 속하는 선률을 불러낼수 있으며 맞춤화 UGC 내용창작을 통해 사용자의 개성화의 수요를 만족시킬수 있다.
"AI + 공업"분야에서 왕이령동공정로보트는 능률적이고 자주적인 작업능력, 정확한 조종시스템, 뛰여난 환경적응성을 포함한 탁월한 성능표현으로 100여개 참가기업가운데서 두각을 나타내여"2024 글로벌디지털무역혁신대회"금상을 수상했다.
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  • 11월 14일, 세계예선 아시아지역 제3단계 C조 제5라운드, 중국남자축구는 바레인남자축구와 원정경기를 가졌다.축구 국가대표팀은 바레인을 1-0으로 꺾고 예선 2연승을 거두었다. 특히 이번 경기 국내 유일한 중계 ...
    我是来围观的逊
    반시간전
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  • "영비릉: 2024회계연도 영업수입 동기대비 8% 감소"영비릉은 2024회계연도 재무제보를 발표했다.2024 회계연도 매출은 149억5500만 유로로 전년 동기 대비 8% 감소했습니다.이익은 31억 500만 유로입니다.이익률은 ...
    勇敢的树袋熊1
    3 일전
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    勇敢的树袋熊1
    그저께 15:27
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  • 본사소식 (기자 원전새): 11월 14일, 다다그룹 (나스닥코드: DADA) 은 2024년 3분기 실적보고를 발표했다. 수치가 보여준데 따르면 고품질발전전략에 지속적으로 전념하고 사용자체험을 끊임없이 최적화하며 공급을 ...
    家养宠物繁殖
    어제 15:21
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