发布会上,苹果发布了新款的MacBook Pro和iMac(均为个人电脑产品)以及M3、M3 Pro和M3 Max三款芯片。到底如何先进,以下就来一探究竟。
最新款产品将搭载最先进芯片
苹果的官方介绍显示,全新14/16英寸MacBook Pro搭载最新发布的M3系列芯片并且推出了全新的深空黑配色。14英寸MacBook Pro售价12999元起,16英寸MacBook Pro售价19999元起。全新的iMac同样搭载M3系列芯片并配备了24英寸4.5K视网膜屏。最基础款售价10999元起。均从11月1日上午9时接受订购,11月7日发售。
产品的亮点显然落在了M3系列芯片上。据苹果方面给出的资料,M3、M3 Pro和M3 Max三款芯片是第一批使用业界领先的3纳米工艺技术制造的个人电脑芯片,允许在更小的空间内封装更多的晶体管,并提高速度和效率。M3、M3 Pro和M3 Max共同展示了自M1系列芯片问世以来,苹果Mac用硅芯片的发展历程。
“苹果的硅芯片完全重新定义了Mac的体验。其架构的每一个方面都是为性能和电源效率而设计的。”苹果硬件技术高级副总裁Johny Srouji说,“M3、M3 Pro和M3 Max采用3纳米技术、新一代GPU架构、更高性能的CPU、更快的神经网络引擎,并支持更统一的内存,是有史以来最先进的个人电脑芯片。”
M3系列芯片搭载了下一代GPU(全称Graphic Processing Unit,图形处理单元),这代表了苹果芯片在图形架构方面的最大飞跃。GPU速度更快、效率更高,并引入了名为动态缓存的新技术,同时首次为Mac带来了硬件加速光线跟踪和网格着色等新渲染功能。渲染速度现在比M1系列芯片快2.5倍。CPU(Central Processing Unit,中央处理器)性能核心和效率核心分别比M1快30%和50%,神经元引擎比M1系列芯片中的神经元引擎快60%。而且,一个新媒体引擎现在包括对AV1解码的支持,通过流媒体服务提供更高效和高质量的视频体验。M3系列芯片延续了苹果硅片的巨大创新步伐,并为新一代产品带来了大规模的增强和新功能。
首次实现硬件加速光线跟踪功能
苹果方面进一步透露,M3系列芯片中的下一代GPU代表了苹果芯片在图形架构上的最大飞跃。它的特点是动态缓存,不像传统的GPU,在硬件中实时分配本地内存的使用,极大地提高了GPU的平均利用率,从而显著提高了要求最苛刻的专业应用和游戏的性能。
借助M3系列芯片,Mac首次实现硬件加速光线跟踪功能。光线追踪在光线与场景交互时对光线属性进行建模,使应用程序能够创建极其逼真且物理精确的图像。这与新的图形架构一起,使专业应用程序的速度达到M1系列芯片的2.5倍。游戏开发人员可以使用光线跟踪来获得更精确的阴影和反射,从而创建深度沉浸式环境。
此外,新GPU还为Mac带来了硬件加速网格着色,为几何处理提供了更强大的功能和效率,并在游戏和图形密集型应用中支持视觉上更复杂的场景。这一突破性的GPU架构,使所有这些增强和功能,同时保持了苹果硅传奇般的能效。事实上,M3 GPU能够以近一半的功耗提供与M1相同的性能,峰值时性能最高可提高65%。
而M3中的下一代CPU,M3 Pro以及M3 Max对性能和效率内核进行了架构改进。性能核心比M1系列快30%,因此在Xcode中编译和测试数百万行代码的任务甚至更快,音乐家可以在Logic Pro中使用数百个音轨、插件和虚拟乐器。效率核心比M1的效率核心快50%,因此日常任务比以往任何时候都快,同时允许系统最大限度地延长电池寿命。这些内核共同创建的CPU可提供与M1相同的多线程性能,而功耗仅为M1的一半,峰值功率下的性能最高可提高35%。
M3、M3 Pro和M3 Max还具有增强型神经网络引擎,可加速强大的机器学习(ML)模型。神经网络引擎的速度比M1系列芯片快60%,使AI/ML工作流更快,同时将数据保存在设备上以保护隐私。强大的人工智能图像处理工具,如Topaz中的降噪和超分辨率,速度更快。Adobe Premiere中的场景编辑检测和Final Cut Pro中的Smart Conform也提高了性能。
M3系列的所有三款芯片都具有先进的媒体引擎,为最流行的视频编解码器(包括H.264、HEVC、ProRes和ProRes RAW)提供硬件加速。媒体引擎首次支持AV1解码,实现流媒体服务的高能效播放,以进一步延长电池续航时间。
补齐游戏生态
苹果全面升级GPU既有对当前人工智能浪潮的考量,也有对自身生态丰富度的战略规划。
据了解,M3、M3 Pro和M3 Max内置改进的神经引擎,可加速机器学习模型,而这显然是为了呼应当下大模型训练的热潮。
同时,苹果也首次表示,神经引擎可以被用于端侧的边缘计算,为用户提供智能体验的同时,确保数据只在本地化运行,保证用户的隐私安全。
值得关注的是,此次M3上苹果还首次推出了具有行业首创的动态缓存功能,这项对游戏等视觉开发者颇为友好的功能,也透露出苹果对于进一步拓展游戏生态的野心。
据了解,这项技术可在硬件中动态分配使用GPU完成每个任务所需的确切内存数量,提高专业应用和游戏的性能,提高GPU的平均利用率。
苹果公司表示,开发者不需要围绕它进行开发,因为这是一个透明和自动的过程。
与此同时,此次发布的M3系列芯片也成为了苹果首颗支持网格着色渲染以及硬件级光线追踪加速技术的M系列芯片。
据了解,网格着色技术支持高级几何处理,能够渲染复杂的场景。光线追踪技术可以实现逼真的光照效果,为3D渲染锦上添花。与第一代苹果芯片相比,性能升级后的M3芯片比M1芯片快了30%,效率内核快50%。
苹果官网显示,这项技术最高可将专业APP的渲染速度提升至2.5倍,让游戏中的阴影和反光效果看起来更真实。
记者注意到,目前英伟达和AMD最新的GPU均全面支持基于硬件的光线追踪。
有业内人士认为,硬件级的光线追踪技术以及网格着色技术的到来,意味着苹果很有可能会继续加大对于Mac系统上游戏应用和应用方面的投入。
在此前的苹果全球开发者大会上(WWDC),苹果不但宣布引入包括《死亡搁浅》在内的一系列的3A大作,同时还面向开发者提供了Game Porting Toolkit这样的工具,帮助开发者更好地将现有的游戏作品移植到 Mac系统上来。
苹果也将面临全面挑战
有市场观点认为,新款MacBook Pro的发布无疑将刺激消费者需求。随着科技的不断进步,消费者对于电子设备的需求也在不断升级。配备M3系列处理器的MacBook Pro将为消费者带来更出色的性能体验和更高效的办公效率。
同时,这也将进一步推动苹果在高端电脑市场的竞争力。公开资料显示,苹果公司2022财年Mac的收入达到401.8亿美元,约占其总收入的11%。
另外值得关注的是,iPhone系列手机占据苹果公司收入的半壁江山,无疑是近年来市场最看重的苹果产品品类。
近日,“iPhone 15全系价格暴跌”的话题曾冲上热搜第一,随着“双十一”购物节临近,相关电商平台上,iPhone 15全系列较官方售价出现了不同程度的下降。市场研究公司Counterpoint Research数据显示,iPhone 15系列在中国首发17天内的销量较2022年发行的iPhone 14系列下降4.5%。看来苹果的香气也在逐渐飘散,未来将面临全面挑战。
另据最新消息,投资机构奥本海默维持了苹果公司优于大市评级,目标价由220.00美元调整至200.00美元。
长期关注苹果产业链的分析师郭明錤预测,预计到2024年苹果公司将在硬件上花费数十亿美元来支持其人工智能发展。郭预计,苹果到2023年将在服务器上花费至少6.2亿美元,到2024年将在服务器上的花费将达到47.5亿美元。