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"과학창업판일보" 10월 14일발 소식 (기자 장양양): 근 2년에 걸쳐 마이크로소프트가 동시폭설을 수매한 사건이 마침내 부츠가 땅에 떨어졌다.
13일 저녁, 마이크로소프트는 공식블로그 Xbox Wire에 공고를 발표하여 동시폭설과 King에 대한 전반 인수합병을 완성했다고 선포했다.
마이크로소프트 게임 CEO 필 스펜서 (Phil Spencer) 는 공고에서 동시폭설이 게임, 오락, 류행문화에 이렇게 깊은 영향을 미칠수 있다는것을 매우 탄복하며"동시폭설에서 온 전설적인 팀이 Xbox팀에 가입한것을 환영한다"고 밝혔다.
공지에서 스펜서는 Xbox가 오늘부터 블리자드와 킹을 움직이는 게임을 구독 서비스인 Game Pass에 도입하기 시작할 것이라고 언급하기도 했다.동시에 그는 PlayStation, 닌텐도, PC 및 모바일 게이머들이 Xbox 게이머들과 함께 액티브 블리자드와 킹의 게임을 공유할 수 있는 것을 환영했다.
이와 함께 동시 블리자드 CEO 바비 코틱 (Bobby Kotick) 도 홈페이지에 이 사건을 축하하는 전원 편지를 올렸다.또한"새로운 장을 열자"는 말로 이 사건을 형용했다."오늘은 우리 회사의 휘황한 력사에서 중요한 리정표로서 마이크로소프트와의 결합은 전 세계에 분포되여있는 우리의 뛰여난 팀들에게 새로운 자원과 기회를 가져다줄것이며 우리는 그 어느때보다도 많은 게이머들에게 더욱 많은 오락, 즐거움과 련계를 제공할수 있을것이다.»
편지에서 코틱은 1991년부터 동시폭설이 발전해온 로정을 회고하고 종업원들에게 감사를 표시했으며 코틱은 또 자신이 동시폭설의 CEO를 2023년 말까지 계속 맡게 된다고 언급했다.
마이크로소프트와 블리자드의 이 거액 (687억 달러) 의 M & A 사건은 다방면의 감독관리, 당사자 쌍방 및 기타 시장 참여자와 관련되어 있기 때문에, 관련 각측은 모두 업계 거두이며, 이익의 크기가 크고, 각측은 오랫동안 게임을 하고 있으며, 이 사건은 이전에 추진이 줄곧 난항을 겪었기 때문에, 거래는 한때 무산될 위기에 처했다.
각측이 반대하는 핵심원인은 마이크로소프트와 동시폭설이 결합된후 게임시장을 독점하고 기타 제조업체의 생존공간을 억제하여 업종의 건전한 발전에 영향을 주었기때문이다.
영국 경쟁 및 시장 관리국은 이 거래 사건의 마지막 카드 포인트이다.따라서 이 장애물을 제거하기 위해 올해 8월의 최신 재편성 거래 방안에서 마이크로소프트는 양보했다. 동시블리자드의 모든 기존 게임과 신규 게임의 발행권을 프랑스 게임회사 게임패스 (유비) 에 양도하기로 합의했다. 이 합의는 15년간 EU를 제외한 모든 시장에 적용된다.
이는 마이크로소프트가 자사의 클라우드 스트리밍 서비스인'엑스박스 클라우드 게이밍'에 독점적인 액티브 블리자드 게임을 출시할 수 없고, 경쟁사 서비스에서 이들 게임의 라이선스 조항을 통제할 수 없다는 것을 의미한다.유비는 모든 소비자와 클라우드 게임 서비스 공급업체에 액티브 블리자드 산하 제품의 클라우드 게임 버전을 직접 제공할 수 있다.
현재 퉁시폭설의 주식은 이미 거래가 중단되었다.금요일까지 미국 주식이 마감될 때까지 마이크로소프트의 주가는 1.04% 하락한 327.73달러를 기록했다.
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