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덧니 회사 글로벌 비즈니스 Nimo 안정적 발전, 글로벌 레이아웃 가속화 선언

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发表于 2024-4-9 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

4월 6일, 덧니회사 (HUYA..NYSE) 산하의 해외생방송플랫폼 Nimo는 타이 방콕에서 일년에 한번씩 열리는 글로벌축제를 개최했다.
이번 행사는 태국, 베트남, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 터키, 중동 등 국가와 지역의 거의 천 명의 앵커, 길드와 협력자를 초청하여 사용자들의 사랑을 받고 플랫폼, 커뮤니티 콘텐츠 생태에 두드러진 공헌을 한 개인과 조직을 표창하기 위한 것으로 알려졌다.
행사에서 덧니회사 고급부총재, Nimo CEO 리맹은 다음과 같이 표시했다. 게임생방송과 범오락생방송을 잘 발전시키는 동시에 덧니는 올해 계속 게임수직트랙에서의 상업가치를 깊이 파고들어 게임제조업체, 각 브랜드측과의 협력을 강화하고 게임련락운송, 대리발행 및 게임상하류서비스를 진일보 확장하게 된다.
"이것은 니모가 게임 생방송 선도 플랫폼을 공고히 하는 기초 위에서 또 하나의 이정표 사건이다. 플랫폼의 풍부한 앵커 자원, 우수한 생방송 운영 능력, 풍부한 현지화 자원 등 우세를 충분히 발휘하여 상업적 가치를 실현한다."리멍은 발언에서 이렇게 지적했다.
송곳니가 바다로 나가서, 니모를 앵커로 한다.
데이터 측면에서 볼 때, 게임은 여전히 모바일 플랫폼의 전 품목 응용 중 매출의 큰 부분이다.데이터 연구기관 데이터.ai가 발표한'2024년 모바일 게임 시장 보고서'에 따르면 게임은 모바일 사용자 지출의 주요 원천이다.2023년 게임 지출은 1073억 달러(약 7762억 원)로 앱스토어 이용자 지출의 63% 가까이를 차지한다.
해외의 방대한 시장 잠재력은 점점 더 많은 국내 게임 메이커들이 돛을 올리고 바다로 나가도록 끌어들이고 있다.덧니 회사 산하 해외 플랫폼인 니모는 2018년 부화에 성공한 이래 동남아시아, 중동 등 국가와 지역에 속속 뿌리를 내리고 있으며 전 세계에 방대한 사용자 집단을 보유하고 있다.
소개에 따르면 현재 Nimo는 동남아시아, 중동 등 여러 나라와 지역에 현지 사무실 및 운영팀이 있으며 플랫폼 내용은 현지화, 정밀화 운영 노선을 걷고 있다.플랫폼 아나운서의 방송 수가 10만 명을 넘고, 사용자가 수천만 명을 넘는다.전 세계적으로 50여 개의 최고 e스포츠 클럽의 프로 선수를 포함한 여러 유명 e스포츠 팀 및 최고 아나운서를 계약했다.또 니모 플랫폼에는 베트남, 인도네시아, 태국, 터키, 중동 등에서 70%가 넘는 최고 KOL이 모였다.
리멍은 덧니가 국내 선두의 게임 생방송 플랫폼으로서 풍부한 게임 생방송 운영 경험을 가지고 있으며, 이는 니모가 해외 게임 생방송 시장을 빠르게 개척하는 데 참고 경험을 제공했다고 지적했다.
현재 Nimo는 대회 계획, 대회 제작, 게임 공동 운송, 현지화 콘텐츠 마케팅을 포함한 전역 생태 에너지 부여 체계를 형성하고 있다.홍보 채널에서는 동남아시아 각국 Top100을 포괄하는 헤드 미디어 자원, 100여 개의 게임 미디어 매트릭스, 70여 개의 소셜 미디어 매트릭스를 구축했다.이벤트 마케팅에 있어 여러 해 동안 풍부한 기획 능력과 집행력을 쌓았다.예를 들어 매년 축제는 이미 각국 생방송계의 큰 성사가 되었는데, 이러한 것들은 니모가 탄탄한 실력을 가지고 해외 시장을 깊이 파고들 수 있게 했다.현재 Nimo는'끝없는 대결','적대적 행동','배틀그라운드 모바일 게임'등 여러 게임에 글로벌 시장의 여러 가지 조력을 제공하여 영향력과 경제적 효익의 이중 향상을 실현하고 있다.
"올해 니모는 종합운영능력을 부단히 제고하는 동시에 업무판도를 계속 확대하여 필리핀, 말레이시아, 먄마, 동유럽 등 나라와 지역을 륙속 개척하게 된다.제품 및 운영능력 면에서 정밀화, 현지화 전략을 견지하고 각지의 자원을 신속히 확장하며 게임의 상하류 관련 서비스를 대대적으로 발전시키고 국내외 게임업체 등 상하류 산업과의 협력을 강화한다"고 리맹은 밝혔다.
덧니가 앞서 공개한 2023년 4분기 및 연간 실적 발표에 따르면 덧니 회사의 총수입은 70억 위안이다.비미국통용회계준칙하에서 년간 덧니회사에 귀속된 순리윤은 1억 2000만원으로 성공적으로 결손을 보았다.사용자 데이터는 연간 덧니 생방송 모바일 MAU (월평균 활성 사용자 수) 가 8410만 명에 달한다.2023년 4분기, 덧니회사의 총수입은 15억 3000만원이고 덧니생방송이동단MAU는 8550만원에 달한다.
덧니회사 공동CEO 대리 겸 고급부총재 황준홍은 다음과 같이 표시했다. 2024년에 덧니는 핵심생방송업무를 계속 공고히 하는 동시에 게임관련 서비스의 발전을 추동하여 업무범위를 확대하고 새로운 수입원을 증가하게 된다.
니모,'타레스 월드'와 손잡고 동남아 시장 상륙
소개에 따르면"타레스월드"는 텐센트 산하의 회사 락동탁월이 연구개발한것으로서 텐센트가 발행한 2024년 전략급제품이며 덧니 산하의 Nimo는 바로 이 게임의 해외발행의 전략적협력파트너이다.
악동 엑설런스 CEO 열매에 따르면'타레스 월드'는 순수 고전의 MMORPG(대형 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임) 재미를 보존하고 고전 판타지 미술 스타일을 전승하는 것은 물론 도전적인 던전 메커니즘과 몰입 탐구의 즐거움을 재현해 내측 단계에서부터 글로벌 이용자들의 높은 관심을 받았다.현재 게임은 전 세계 사전 등록을 오픈했으며 2024년 2분기에 전 세계에 출시될 예정이다.
"다음으로'타레스 월드'와 니모가 힘을 합쳐 게임을 동남아 사용자들에게 빠르게 알리고, 니모의 풍부한 게임 앵커 자원, KOL 자원, 풍부한 게임 생방송 운영 경험으로'타레스 월드'가 MMORPG 게임 수직 코스에서 천지를 이룰 수 있을 것으로 믿는다"고 열매는 밝혔다.
이번에 니모는'타레스 월드'와 손잡고 동남아 시장에 상륙해 양측 모두 출항 목적지에서 충분한 공부를 한 것으로 알려졌다.
한편,"타레스 월드"는 출시 단계에서 대량의 자원을 투입하여 동남아시아 각국에서 100명이 넘는 게임 KOL을 모집하여 타레스"스타 단장"선정 활동에 적극 참가하였고, 최종적으로 글로벌 팬 투표로 인기 10위권 KOL을 선정하여 각국의"스타 단장"이 되었으며,"타레스 월드"의 동남아시아 대표로서 게이머들 사이에서 제품 인식을 미리 구축하여 잠재적 사용자들의 인정과 제품에 대한 점성을 강화하였다.
한편, 니모는 이번'타레스 월드'와의 협력을 매우 중시하며 온라인과 오프라인 다방면의 자원을 통합했다.
예를 들어 플랫폼 자원 측면에서 Nimo는 동남아시아 여러 나라에서 플랫폼의 헤드 앵커 자원을 비틀어 생방송 상호작용, 사교 홍보에 참여시켰다.또한 플랫폼은 동남아시아 여러 나라에서 온 200명에 가까운 영향력 있는 KOL을 모아 페이스북, 인스타그램, 틱톡, 유튜브 등 여러 소셜네트워크서비스 (SNS) 에서 홍보, 화제 토론을 진행하며 각 플랫폼에서 높은 열기와 높은 관심을 형성했다.
미디어 홍보에서도 니모는 각국 헤드 미디어, 게임 미디어, 엔터테인먼트 미디어 등 다양한 주류 또는 스트리밍 미디어와 연계해 전방위적으로 홍보하고 태국 방콕, 인도네시아 자카르타 등 여러 도심 대형 스크린에 광고를 내보내 온라인과 오프라인을 양방향으로 연동한다.
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