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12월 22일, 국가신문출판서가 기초한"인터넷게임관리방법"(의견청취고) 이 사회에 공개적으로 의견을 청취했다.
중국신문출판광전보에 따르면 국가신문출판서 관계자는 의견청취고는 온라인게임업종의 번영과 건전한 발전을 보장하고 촉진하는데 립각하여 온라인게임경영단위의 진입허가 등 문제를 해결하는데 대해 명확히 하고"보장과 장려"전문을 설립하고 일련의 장려조치를 제기했다고 밝혔다.이와 동시에 미성년자와 소비자의 권익을 보호하는데 대해 규정을 하였다.의견청취고를 기초하는 과정에 여러가지 방식으로 관련 부문, 업종협회, 기업 등 각측의 의견을 광범위하게 청취하였다.이 책임자는 다음과 같이 표시했다. 부문규칙이 사회에 공개적으로 의견을 청취하는것은 더욱 광범위하게 의견을 청취하고 규칙조항을 보완하는 과정이다.각 측이 의견청취고 제17조, 제18조 및 기타 일부 내용에 대해 제기한 관심사와 의견에 대하여 국가신문출판서는 진지하게 연구할 것이며, 관련 부문, 기업, 사용자 등 각 측의 의견을 계속 청취하는 기초에서 한층 더 수정하고 보완할 것이다.
의견청취고에 따르면 제17조 ≪ 강제대전 금지 ≫ 온라인게임출판경영단위는 온라인게임에 강제대전을 설치해서는 안된다.
제18조"게임의 과도한 사용과 고액 소비 제한"인터넷 게임은 매일 로그인, 첫 충전, 연속 충전 등 유도성 장려를 설치해서는 안 된다.온라인게임출판경영단위는 투기, 경매 등 형식으로 가상도구의 고가거래행위를 제공하거나 방임할수 없다.모든 온라인 게임은 반드시 사용자 충전 한도액을 설정하고, 그 서비스 규칙에 공시해야 하며, 사용자의 비이성적인 소비 행위에 대해서는 탄창 경고 알림을 진행해야 한다.
한 베테랑 게이머는 앞서 펑파이신문 기자에게 매일 선물 꾸러미에 접속하면 무료라면 원래 게이머에게 무료로 주는 복지이기 때문에 제한할 필요가 없다고 말했다.첫 충전 선물은 기본적으로 모두 몇 위안이며, 게이머에게는 줄곧 보류해 온 우대 선물이다.이 두 가지 제한은 오히려"비충전"이나"마이크로충전"게이머의 복지를 더 적게 할 수 있다.
여러 게임업계 인사는 펑파이신문 기자에게 상술한 규정은 게임의 월활 수량, 충전 유수 등 데이터에 영향을 끼칠 수 있으며, 일반적으로 게임회사가 설정한 첫 충전 금액은 대략 6위안 정도이며, 이는 또한 사용자의 충전을 유도하는 중요한 수단이며, 일단 금지되면"충전"게이머의 수를 낮출 수 있다고 분석했다."모든 온라인 게임은 사용자 충전 한도를 설정해야 한다"는 조항은 대부분의 MMO (멀티플레이어 온라인 게임), SLG (정책류 게임), 이차원 등 게임을 포함한 고소비 게이머에 크게 의존하는 게임에 중점을 둔다.그러나 업계인사는 구체적인 충전한도액에 대해 통일적인 표준을 제시하기 어려우므로 이 규정은 구체적인 락착차원에서 여전히 고려해야 하지만 두말할것없이 일부"중크립톤"게임에 영향을 미치게 된다고 말했다.
그러나 또 다른 게임회사 임원은 펑파이신문 기자에게"매일 로그인을 설정해서는 안 된다"는 규정은 온라인 게임 운영에 실질적인 영향을 미치지 않는다. 더욱 주목할 만한 것은 충전 제한 조항이다. 여기에는 미성년자만을 대상으로 한다고 표시되지 않았다. 그렇다면 큰 확률도 성인의 충전에 제한을 형성할 수 있다. 이는 넓은 범위의 게임회사에도 영향을 미칠 수 있다.계좌번호 한도액인지 신분증 한도액인지는 아직 알 수 없으며, 관련 세칙에 대해서는 여전히 더 정리해야 한다.
12월 22일, A주와 H주 게임주가 폭락했다.윈드에 따르면 온라인 게임 지수는 9.76% 하락해 개념 부문 하락을 이끌었다.개별 종목은 지비트 (603444) 가 26.76%, 빙하네트워크 (300533) 가 17.28%, 쿤룬완웨이 (300418), 바오퉁테크놀로지 (30031), 성천네트워크 (300494) 등이 10% 이상 하락했고 야오기테크놀로지 (002605), 전혼네트워크 (603258), 삼칠상호오락 (0025555) 등 여러 주가 하락했다.
홍콩 주식은 넷이즈 (9999.HK) 가 24.6%, 심쿵사 (2400.HK) 가 19.01%, 차이나모바일 게임 (0302.HK) 이 16.78%, 넷드래곤 (0777.HK) 13.78%, 텐센트홀딩스 (0700.HK) 가 12.35%, 삐리삐리 (9626.HK), 창몽천지 (1119.HK), 화옌홀딩스 (1029.HK), 위테크놀로지스 (1029.HK) 등이 하락했다.
"'의견청취고'는 게임업계의 문제점에 대한 관찰이 매우 정확하고 목적성이 있다."한 증권사 수석 애널리스트는 펑파이신문 기자에게"만약 정식으로 출범한 관리방법이 이에 따라 엄격히 집행된다면 업계 내 대부분의 게임업체를 포괄하고 전체 게임업계에 광범위한 영향을 미칠 것으로 예상된다"고 말했다."
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게임주가 큰 타격을 입었는데 누가 투매하고 있습니까?텐센트는 하루 10억 홍콩달러를 쓸어담는 데 큰 힘을 쏟았다!영향이 도대체 얼마나 큽니까?각 측의 최신 응답
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