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  《科创板日报》11月15日讯(记者陈俊清)11月14日,网易发布其2024年第三季度业绩,并于当日夜间举行了业绩发布会。

  财报显示,网易今年第三季度净收入262亿元,同比下滑3.9%。近年来,网易营收增速持续下滑,2020年至2023年分别同比增长为24.5%、18.9%、10%和7.2%。
  盈利方面,网易同样遭遇“滑铁卢”。2024年Q3网易归母净利润为65亿元,去年同期为78亿元;非公认会计准则下归母净利润为75亿元,环比下降3.8%,同比下降12.8%。
  分业务来看,作为网易的“顶梁柱”,营收占比八成的游戏及相关增值服务在本季度表现较上季度有所提升。财报显示,今年第三季度,该公司游戏及相关增值服务净收入209亿元,同比下降4%,环比增长4%。其中,游戏收入202亿元,环比增长5%,端游收入同比增长29%、环比增长30%。
  值得关注的是,网易有道历史上首次实现第三季度盈利,净收入为16亿元。
  ▍长线IP增长稳健暴雪回归带来增量
  目前,市场关注的重心仍是网易的游戏业务。
  网易三季度推出的两款新品都均取得较高热度。首先是在七月上线的《永劫无间》手游,其在9月推出赛季更新并登上iOS畅销榜第四。
  海外方面,《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。根据Sensor Tower数据,从2023年6月到2024年9月,该游戏的累计收益突破1亿美元。其管理层在业绩会上表示,《荒野行动》与《第五人格》在海外也取得了不错成绩,相信还会有更多的产品在海外市场推出。
  经典IP方面,《第五人格》《永劫无间》等热门长线IP收入创新高。据其管理层在业绩会中披露,《永劫无间》手游自上线四个月以来以来,已累计有了5000万新增用户。此外,《逆水寒》手游通过价格策略吸引大量玩家,重回畅销榜前三。
  网易管理层在电话会议中表示,该公司中有不少超过10年的传统游戏,并从中积累非常多运营经验,游戏产业需要不断创新向传统游戏注入趣味性玩法。
  摩根大通认为,《第五人格》等长线IP保持稳健具备潜力,暴雪回归后势头强劲,加上2025年将有多款重磅游戏推出,预计网易游戏Q4将有更好表现,收入增长将在2025年加速。开源证券也指出,基于此前《永劫无间》端游的内容与运营积累,《永劫无间》手游拥有丰富内容储备,有望通过长周期运营,持续为该公司贡献可观流水。
  除自研游戏以外,随着暴雪的回归,《魔兽世界》的日活用户相较停服前已实现超过50%的增长,而《炉石传说》的日活用户已实现150%的大幅增长。
  但关于《守望先锋》的回归,管理层表示“目前并没有相关进展可以披露”。
  其管理层在业绩会上表示,在与暴雪的合作当中,网易在产品与营销做出努力。借助《魔兽世界》影响力,与多个品牌展开合作,刷新魔兽的品牌形象性。《炉石传说》在ChinaJoy上官宣回归,七月初其黄金联赛重新回到中国的亚运会赛场,更让其人气暴涨。
  野村证券在研报中指出,尽管本季度表现受去年手机游戏收入高基数影响,但《永劫无间》手游的推出和《魔兽世界》的回归,以及持续的游戏研发和投资战略调整,将为网易收入增长提供有力支撑。
  ▍《蛋仔派对》陷入商业化困境多款游戏将停运
  在以上游戏产品取得良好成绩之时,网易手中的一张王牌《蛋仔派对》却面临难以走出现商业化困境。
  中金互联网行业2Q24研报指出,《蛋仔派对》今年Q2季度的总游戏时长降低了56%,DAU也从去年七月的1746万大幅缩水至今年7月的939万。另据DA2游戏观察报道,蛋仔派对六至八月暑期OS营收1.7亿元,流水同比去年下降45%。
  对于《蛋仔派对》用户营收双降的情况,网易高管在电话会议中坦言,目前该游戏确实在商业化中碰到挑战,但后期仍将投入很大力量对内容和产品进行长期运营,并对未来商业化持较高信心。
  《科创板日报》记者注意到,网易Q3毛利润为165亿元,同比减少2.9%,或出于提升毛利率考量,网易也对市场表现不佳的游戏进行停运。
  今年11月13日,网易宣布《战争怒吼》《泰亚史诗》和《机动都市阿尔法》将于2025年1月13日15时起停止新内容开发,并关闭部分服务器。11月12日,网易发布《宝可梦大探险》停运公告,《宝可梦大探险》手机游戏将于2025年2月10日15时终止运营。此外,《天启行动》手游将于今年12月12日15时停止运营。
  ▍多款重磅储备游戏现新进展 《燕云十六声》下月上线
  昨日(11月14日)晚间举行的业绩会中,网易高层就多款重磅储备游戏披露最新进展。根据其财报显示,《漫威争锋》和《燕云十六声》将于12月上线。
  该公司高管也在业绩会议中进一步披露,《烟云十六声》PC端将在12月底上线,其手游将晚于PC端发行,但不会推迟太久,目前该游戏已经入最后的优化和适配的工作。
  免费超级英雄射击竞技的对战游戏《漫威争锋》将在12月16日上线。据了解,该产品在今年8月进行了大规模的海外PC以及主机平台测试,最终测试的流程数据在steam平台获得好评接近95%,玩家的反馈比较正向。
  关于另一款创新型的英雄射击游戏《FragPunk》,其管理层表示将会在今年年底进行测试,并根据测试结果确定最终发布日期。此外,其管理层表示,二次元开放游戏《代号:无限大》也将在今年年底进行玩家测试,该公司对该游戏投入巨大研发资源,并有“非常高预期”。
  此外,《Destiny: Rising》和《漫威秘法狂潮》等备受期待的在研产品公开亮相,这些新游戏将进一步丰富网易游戏的产品矩阵,或成为其新的增长点。
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