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"이혼" 1년 후, 넷이즈, 블리자드는"재혼"할 것인가?
4월 9일,'블리자드 복귀'는 한때 웨이보 실시간 검색어 1위에 올랐다. 블리자드가 이번 주 관선으로 복귀할 것이라는 소문이 돌았다. 또 딩레이 넷이즈 CEO와 딩레이 블리자드 뉴 CEOJohanna Faries가 만났다는 소문도 나돌았다.이어 여러 매체는 넷이즈와 블리자드 국복이 이번 주 안에 관선으로 협력을 재개할 것으로 보인다고 보도했다.
이에 대해 증권시보 기자는 넷이즈 측에 증거를 구했지만 원고를 발송할 때까지 답장을 받지 못했다.그러나 기자가 기타 경로로부터 알아본데 따르면 폭설국복의 귀환일은 주로 왕이뢰화사업군이 책임지며 고도의 비밀유지단계에 처해있으며 쌍방의 협력회복은 4월 10일에 관선된다.
이 소식의 진작으로 왕이의 주가는 오늘 4% 를 초과하여 파장까지 157.5향항딸라/주로 4.1% 상승하였고 시가총액은 5077억향항딸라를 기록하였다.
공개자료에 따르면 올해 1월 18일에 개정할 예정이던 상해넷즈이인터넷과학기술발전유한회사가 폭설오락유한회사를 상대로 제기한 계산기 소프트웨어저작허가사용계약분쟁사건은 이미 개정이 취소되였다. 상해시 포동신구인민법원은 개정취소원인은 원고가 소송을 취소한것이라고 밝혔다.
넷이즈와 블리자드 엔터테인먼트는 2008년에 인연을 맺었다. 그해 8월, 넷이즈와 블리자드 엔터테인먼트는 대리협의를 달성하여"스타크래프트 II","마수크래프트 III"의 독점운영권을 따냈다.이후 넷이즈는 블리자드 엔터테인먼트 산하'마수세계','암흑파괴신 III','로석전설','오버워치'와'스톰히어로'등 게임의 중국 대륙 지역 운영권을 속속 따냈고, 대리 협의도 순조롭게 재계약을 맺었다.
중국 대륙의 광활한 게임 시장의 혜택을 받아 넷이즈와 블리자드 엔터테인먼트는 최초의 합작이 매우 성공적이었다. 중국 시장은 블리자드 엔터테인먼트의 전 세계 수입에서 적지 않은 점유율을 차지하고 있다. 블리자드와 넷이즈가 후속으로 달성한 전 세계 동시 운영 모델도 블리자드 게임이 더 많은 시장을 얻게 했다.
자체 연구 게임의 발전 및 블리자드 엔터테인먼트 시리즈 작품의 지명도와 입소문을 빌어 관련 연구 개발 운영 경험을 총결함에 따라 넷이즈도 점차 성대함을 초월하여 국내 2위의 게임 메이커를 안정시켰다.
그러나 양측은 14년 합작 후 평생 변해 2022년 11월 17일 퉁시블리자드 계열사인 블리자드엔터테인먼트는 넷이즈와의 기존 라이선스 계약이 2023년 1월 23일 만료되기 때문에 중국 대륙에서의 블리자드 게임 서비스 대부분을 중단한다고 공시했다.성명은 다음과 같이 지적했다. 쌍방은 폭설운영원칙과 게이머 및 종업원에 대한 약속에 부합되는 재계약협의를 달성하지 못했으며 이런 협의는 2023년 1월에 만료된다.
블리자드 엔터테인먼트의 마이크 이바라 (Mike Ybarra) 회장은"최근 20년 동안 넷이즈와 다른 파트너를 통해 우리 게임을 중국으로 가져왔고, 우리는 중국 커뮤니티가 보여준 열정에 깊은 감사를 표한다.그들의 열정과 창의력은 우리를 격려하고 있으며, 우리는 미래에 우리 게임을 게이머에게 다시 가져올 수 있도록 대안을 찾고 있다"고 말했다.
딩레이 넷이즈 회장 겸 최고경영자 (CEO) 는 앞서 블리자드 엔터테인먼트와의 협력 중단에 대해"우리는 블리자드 게임을 계속 대리할 수 있기를 매우 희망하며, 이를 위해 매우 많은 노력을 기울이고 있지만, 협상의 난이도는 예상을 훨씬 뛰어넘는다.장기적인 운영, 플레이어 권익 등을 포함한 핵심 핵심 조항에 대해서도 블리자드가 제시한 것이다. 이 조항들도 우리가 받아들일 수 없는 것"이라고 말했다.
실적으로 볼 때 폭설과의 협력을 중지하는것은 왕이에게 비교적 큰 영향을 주지 않았다.당시 블리자드와의 협력 종료를 발표한 공고에서 넷이즈는 이들 라이선스 블리자드 게임의 2021년과 2022년까지 9개월 동안 순수익과 순이익이 넷이즈 전체 순수익과 순이익의 100% 를 차지하는 것이 비교적 낮고 낮은 한 자릿수에 불과하다고 밝혔다.이러한 라이선스의 만료는 넷이즈의 재무 실적에 큰 영향을 미치지 않을 것이다.
넷이즈가 최근 발표한 실적 보고서를 보면 2023년 넷이즈 게임 및 관련 부가가치 서비스 순수입은 816억 위안(115억 달러), 2022년 746억 위안이다.이 중 온라인 게임에서 나오는 순수익은 약 92.9%, 2022년에는 92.5% 를 차지한다.
양자가 갈라선 이래'블리자드 복귀'가 빈번히 전해지고 있다. 블리자드가 다른 대리상을 구할 것이라는 소식도 시종 시장의 주목을 받고 있다. 텐센트, 미하유 등은 모두 소식이 전해졌다.
이제 1년 넘게 돌아다닌 뒤 폭설은 넷이즈와 다시 손을 잡을 것으로 보인다.다만 이번에는 중국 게이머와 중국 시장이 진짜 금과 은으로 계산할 수 있을까?
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